Discussion:
Sid Meier's Pirates!
(too old to reply)
Simo
2004-11-28 00:07:52 UTC
Permalink
On hyvä! Samaa tunnelmaa kuin alkuperäisessä!
Niilo Paasivirta
2004-11-29 06:49:09 UTC
Permalink
Post by Simo
On hyvä! Samaa tunnelmaa kuin alkuperäisessä!
Sen alkuperäisen kanssa tulee vaan joku uusi peli mukana, ei viitsi
ostaa... :)
--
Niilo Paasivirta E-mail: ***@iki.fi URL: http://www.iki.fi/%7Enp/
"Miksi olla onneton? Höpsismi kyllä ratkaisee pulmanne!" - Professori Hupelo
Jerri Kämpe
2004-11-30 06:09:18 UTC
Permalink
Post by Simo
On hyvä! Samaa tunnelmaa kuin alkuperäisessä!
Kunhan nyt vaan ensin saatais paikallisiin kauppoihin... ;-)
Jukka Lappeteläinen
2004-12-07 14:58:55 UTC
Permalink
Post by Simo
On hyvä! Samaa tunnelmaa kuin alkuperäisessä!
Pah!
Karkkipapruihin kääritty lämmittely vanhasta helmestä.
Alkaa toistamaan itseään todella nopeasti.

Mihin on kadonneet ne linnakkeiden kanssa käydyt meritaistelut?
Nyt tilalla on maitse tapahtuva "strategia" osuus jonka toteutus on kyllä
surkea.
Sneak into town on muuttunut kujanjuoksuksi vartioiden kanssa.

Ne erikoisvarusteet oli hyvä yritys saada peliin jotain uutta, mutta niitä
tuppaa saamaan joka kaupungista ja kaikkien kamojen keräämisessä ei kauaa
nokka tuhise.

Koko Karibian alueelta löytyy vain yhdeksän nimekästä merirosvoa joiden
raivaaminen ei ole homma eikä mikään.

Tylsä peli, ei todellakaan ole ostamisen arvoinen.


J
Pete
2004-12-07 16:47:46 UTC
Permalink
"Jukka Lappeteläinen" wrote...
Post by Jukka Lappeteläinen
Post by Simo
On hyvä! Samaa tunnelmaa kuin alkuperäisessä!
Pah!
Karkkipapruihin kääritty lämmittely vanhasta helmestä.
Alkaa toistamaan itseään todella nopeasti.
Mihin on kadonneet ne linnakkeiden kanssa käydyt meritaistelut?
Nyt tilalla on maitse tapahtuva "strategia" osuus jonka toteutus on kyllä
surkea.
Sneak into town on muuttunut kujanjuoksuksi vartioiden kanssa.
Ne erikoisvarusteet oli hyvä yritys saada peliin jotain uutta, mutta niitä
tuppaa saamaan joka kaupungista ja kaikkien kamojen keräämisessä ei kauaa
nokka tuhise.
Koko Karibian alueelta löytyy vain yhdeksän nimekästä merirosvoa joiden
raivaaminen ei ole homma eikä mikään.
Tylsä peli, ei todellakaan ole ostamisen arvoinen.
J
Villi veikkaus.. asensit, aloitit uuden pelin, pelasit sen 'läpi' ja
mieleesi jäi pettymyksen karvas tunne?

Nimittäin näin se on hyvinkin mahdollista, sillä ensimmäisessä pelissä kun
ei voi vaikuttaa vaikeustasoon, hahmon taitoihin ja elettyyn ajankohtaan.
Helpoin vaikeustaso (Apprentice) on kirjainmellisesti helppo - ainakin
niille, joilla on aikaisempaa kokemusta Pirates! -pelistä. Ja miksipä ei
muillekin, sillä jos pelaaja ei laivataistelun tai miekkailun aikana käy
esimerkiksi jääkaapilla tähteitä rääppimässä, niin on suorastaan mahdotonta
hävitä taistelua. Tosin voitinpa kerran laivataistelun sillä aikaa, kun
kävin pisuaarilla. ;)

IMO pelin suurin pilaaja on se, että defaulttina peli on aivan liian helppo.
Se on kuitenkin loppujen lopuksi pitkä peli pelata, ja jos kertaalleen pelaa
sen läpi (mitä se nyt sitten tässä tapauksessa ikinä tarkoittaakaan), niin
ihan äkkiä uutta peliä ei tule aloittaneeksi (paitsi me harvat fanaatikot ).
Swashbuckler! -vaikeustasolla voidaankin puhua jo aivan eri pelistä. Sitten
nuo nimekkäät merirosvot eivät enää olekkaan pala kakkua ja yleensäkin
meritaisteluissa vaaditaankin taitojen lisäksi myös suotuisia tuulia...

Alkuperäisestä Pirates! -pelistä on kyllä jäänyt monta hyvää asiaa
ottamatta, mutta vastaavasti monta hyvää asiaa on tullut lisää. Mm.
mainitsemasi meritaistelut linnakkeita vastaan, hekumointi kauppiaan
tyttären kanssa ja Treasure Fleetit sekä Silver Trainit loistavat
poissaolollaan. Maataistelu taasen on monta kertaluokkaa kehittyneenpi ja
sillä tavoin hyvin suunniteltu, että se ei pikkupelinä kestä liian kauan ja
näin pitkitä turhaan itse peliä liikaa. Ja hiipiminen on kyllä tosi syvältä,
mutta tee kuten minä: älä hiivi, vaan hyökkää kaupunkiin reilulla
ylivoimalla. Hiipiessä nimittäin voitettu rahamäärä on huomattavasti
pienempi, kuin mitä saavutat hyökkäämällä kaupunkiin.

Luvattu(?) paikkauskin saisi jo tulla, sillä peli on kyllä todella buginen
ja muutama todella hassuja juttuja on betatestauksesta päässyt läpi: mm.
Karibianmerelle seilailee useampi Baron Raymondo identtisillä laivoilla,
jotka kaikki ovat jotenkin sekautuneet pelaajan kadonneisiin sukulaisiin. :)

Hienointa pelissä on se, että sitä voi pelata monella eri tavalla. Ja
pelaamisesi vaikuttaa oikeasti maiden kansantalouksiin ja tekemisillä voit
määrätä jopa yksittäisen kaupungin selviytymisen. Kun ryöstät aikasi laivoja
samalla alueella, niin reitille tulee saattajat mukaan jne. Jokaisella
seilaavalla laivalla on oikeasti merkitys pelissä ja yksikään laiva ei vaan
ole ja kulje määränpäättömästi. Toisin kuin alkuperäisessä
Pirates! -pelissä, niin tekoäly on olemassa (ja toimii!), mutta sehän ei ole
mikään ihme, sillä 64 kiloon ei kovinkaan älyttömästi älyä mahdu (pl. Elite
tietty ). :P

Hyvä peli, ehdottomasti ostamisen arvoinen!


Ja lopuksi pari hyvää sivustoa, jotka ovat omistautuneet pelille:

http://www.addictedtopirates.com/
http://forum.piratesahoy.net/

.Pete
Samu Snabb
2004-12-08 13:52:58 UTC
Permalink
Post by Pete
"Jukka Lappeteläinen" wrote...
Post by Jukka Lappeteläinen
Post by Simo
On hyvä! Samaa tunnelmaa kuin alkuperäisessä!
Pah!
Karkkipapruihin kääritty lämmittely vanhasta helmestä.
Alkaa toistamaan itseään todella nopeasti.
Mihin on kadonneet ne linnakkeiden kanssa käydyt meritaistelut?
Nyt tilalla on maitse tapahtuva "strategia" osuus jonka toteutus on kyllä
surkea.
Sneak into town on muuttunut kujanjuoksuksi vartioiden kanssa.
Ne erikoisvarusteet oli hyvä yritys saada peliin jotain uutta, mutta niitä
tuppaa saamaan joka kaupungista ja kaikkien kamojen keräämisessä ei kauaa
nokka tuhise.
Koko Karibian alueelta löytyy vain yhdeksän nimekästä merirosvoa joiden
raivaaminen ei ole homma eikä mikään.
Tylsä peli, ei todellakaan ole ostamisen arvoinen.
J
Villi veikkaus.. asensit, aloitit uuden pelin, pelasit sen 'läpi' ja
mieleesi jäi pettymyksen karvas tunne?
Nimittäin näin se on hyvinkin mahdollista, sillä ensimmäisessä pelissä kun
ei voi vaikuttaa vaikeustasoon, hahmon taitoihin ja elettyyn ajankohtaan.
Helpoin vaikeustaso (Apprentice) on kirjainmellisesti helppo - ainakin
niille, joilla on aikaisempaa kokemusta Pirates! -pelistä. Ja miksipä ei
muillekin, sillä jos pelaaja ei laivataistelun tai miekkailun aikana käy
esimerkiksi jääkaapilla tähteitä rääppimässä, niin on suorastaan mahdotonta
hävitä taistelua. Tosin voitinpa kerran laivataistelun sillä aikaa, kun
kävin pisuaarilla. ;)
IMO pelin suurin pilaaja on se, että defaulttina peli on aivan liian helppo.
Se on kuitenkin loppujen lopuksi pitkä peli pelata, ja jos kertaalleen pelaa
sen läpi (mitä se nyt sitten tässä tapauksessa ikinä tarkoittaakaan), niin
ihan äkkiä uutta peliä ei tule aloittaneeksi (paitsi me harvat fanaatikot ).
Swashbuckler! -vaikeustasolla voidaankin puhua jo aivan eri pelistä. Sitten
nuo nimekkäät merirosvot eivät enää olekkaan pala kakkua ja yleensäkin
meritaisteluissa vaaditaankin taitojen lisäksi myös suotuisia tuulia...
Alkuperäisestä Pirates! -pelistä on kyllä jäänyt monta hyvää asiaa
ottamatta, mutta vastaavasti monta hyvää asiaa on tullut lisää. Mm.
mainitsemasi meritaistelut linnakkeita vastaan, hekumointi kauppiaan
tyttären kanssa ja Treasure Fleetit sekä Silver Trainit loistavat
poissaolollaan. Maataistelu taasen on monta kertaluokkaa kehittyneenpi ja
sillä tavoin hyvin suunniteltu, että se ei pikkupelinä kestä liian kauan ja
näin pitkitä turhaan itse peliä liikaa. Ja hiipiminen on kyllä tosi syvältä,
mutta tee kuten minä: älä hiivi, vaan hyökkää kaupunkiin reilulla
ylivoimalla. Hiipiessä nimittäin voitettu rahamäärä on huomattavasti
pienempi, kuin mitä saavutat hyökkäämällä kaupunkiin.
Luvattu(?) paikkauskin saisi jo tulla, sillä peli on kyllä todella buginen
ja muutama todella hassuja juttuja on betatestauksesta päässyt läpi: mm.
Karibianmerelle seilailee useampi Baron Raymondo identtisillä laivoilla,
jotka kaikki ovat jotenkin sekautuneet pelaajan kadonneisiin sukulaisiin. :)
Hienointa pelissä on se, että sitä voi pelata monella eri tavalla. Ja
pelaamisesi vaikuttaa oikeasti maiden kansantalouksiin ja tekemisillä voit
määrätä jopa yksittäisen kaupungin selviytymisen. Kun ryöstät aikasi laivoja
samalla alueella, niin reitille tulee saattajat mukaan jne. Jokaisella
seilaavalla laivalla on oikeasti merkitys pelissä ja yksikään laiva ei vaan
ole ja kulje määränpäättömästi. Toisin kuin alkuperäisessä
Pirates! -pelissä, niin tekoäly on olemassa (ja toimii!), mutta sehän ei ole
mikään ihme, sillä 64 kiloon ei kovinkaan älyttömästi älyä mahdu (pl. Elite
tietty ). :P
Hyvä peli, ehdottomasti ostamisen arvoinen!
http://www.addictedtopirates.com/
http://forum.piratesahoy.net/
.Pete
Kyllähän ne kuiskii Treasure fleeteistä ainakin mulle tavernoissa, mutta
ikinä ei ole vastaan tullut.
Muuten vanhana C-64 Pirates! -addiktina on tästä pelistä jäänyt kieltämättä
hieman "ohkainen" fiilis. Pelasin sen "läpi" kolmessa päivässä, enkä
todellakaan Apprentiacena vaan sillä keskimmäisellä.

No okei, perhettä en löytänyt mutta sain tanssiteltua kuvernöörin tytärtä
(pelin vaikein homma... ;), nousin 8 ja œ vuodessa Englantilaisilla Dukeksi
ja Hispaanitkin ylensivät Amiraaliksi. Maata on enemmän kuin tarpeeksi, eikä
rahastakaan ole pulaa. Line of the Shipin voittaminen oli tavattoman
helppoa. Nyt niitä on minulla kaksi. Kertaakaan en joutunut vangiksi tai
hävinnyt meritaistelua tms, itseasiassa valloitin tusinan verran kaupunkeja
luvattoman helposti sen ohella, että tapoin kaikki pelin muut piraatit, ne
9.

Peli alkaa liian helposti toistamaan itseään. Ihan heti alusta alkaen.
Palkkaat ukkoja tavernasta, kuuntelet missä 2000 dublonin laivat seilailee
ja vallotat ne, ja pari muuta Fast Galleonia/Fregattia/ tms matkan varrella
ja kun pelin määrittelemä laivastosi koko -limitti on täysi, palaat
kaupunkiin myymään kaiken. Kuvernööri kehuu ja ylentää ja tanssit sen
tyttären kanssa. Sitten sama rumba alusta...
Joskus tsägällä joku äijä on tavernassa myymässä sulle aarrekarttaa ja käyt
kaivamassa sen ylös.
Tuon vuoksi ei jaksa aloittaa vaikeimmalla tasolla uutta uraa, ainakaan
ihan heti. Se on kuitenkin sama homma, mitä nyt saat miekkailla (siis hakata
numpadia) kauemmin, ehkä häviätkin joskus?
Päinvastoin, taidan mennä ja asentaa erään toisen merirosvopelin takas.

Tämä aiemmin ilmestynyt Pirates of the Caribbean oli kyllä n kertaa pitempi
pelikokemus, ja mukaansatempaavampi, ja pidempi, ja kaikkea muutakin.
Kaikki pienet yksityiskohdat (jotka imho tuovat pelille sitä syvyyttä) ihan
kanuunoiden koosta ja ammusten laaduista jne. jne. jne. oli toteutettu em.
pelissä paljon realistisemmin.

-Samu
Rasimus
2004-12-08 14:23:44 UTC
Permalink
Post by Samu Snabb
No okei, perhettä en löytänyt mutta sain tanssiteltua kuvernöörin
tytärtä (pelin vaikein homma... ;), nousin 8 ja ½ vuodessa
En tiedä uudesta Piratesin versiosta, mutta alkuperäisessä on
ihmetyttänyt tuo perheen etsiminen: Vaikka ottaisi touhun
elämäntehtäväkseen, niin koko lössiä ei saa kasaan ennenkuin kapu
potkaisee silkkaa vanhuuttaan tyhjää. Jollei sitten yhden ainoan kartan
palasen perusteella pysty päättelemään kunkin perheenjäsenen
olinpaikkaa... Missaanko jotain pelitekniikasta vai onko tuo perheen
etsintä todellakin tehty ikuisuusprojektiksi?
Mikko P Vuorinen
2004-12-09 01:25:12 UTC
Permalink
Post by Rasimus
En tiedä uudesta Piratesin versiosta, mutta alkuperäisessä on
ihmetyttänyt tuo perheen etsiminen: Vaikka ottaisi touhun
elämäntehtäväkseen, niin koko lössiä ei saa kasaan ennenkuin kapu
potkaisee silkkaa vanhuuttaan tyhjää. Jollei sitten yhden ainoan kartan
palasen perusteella pysty päättelemään kunkin perheenjäsenen
olinpaikkaa... Missaanko jotain pelitekniikasta vai onko tuo perheen
etsintä todellakin tehty ikuisuusprojektiksi?
Yhdellä kartan palasella minä ne kaikki perheenjäsenet löysin siinä
vanhassa Piratesissa. Ei se niin hirveän hankalaa ollut.
--
Ei se mitään.
Rasimus
2004-12-09 08:53:30 UTC
Permalink
Post by Mikko P Vuorinen
Yhdellä kartan palasella minä ne kaikki perheenjäsenet löysin siinä
vanhassa Piratesissa. Ei se niin hirveän hankalaa ollut.
Oho =)

Minua taas kiusasi kun monesti se kartanpalanen oli pelkkää merta tai
viivasuoraa rantaviivaa eikä ristiä kyseisessä kartanpalasessa ollut
lainkaan. Vihjeenä kyllä ilmoitettiin että lähellä sitä-ja-sitä
siirtokuntaa, mutta lähitienoon käyminen läpi sentti sentiltä ei oikein
houkutellut, joten jätin mieluummin suvun oman onnensa nojaan ja
keskityin keräämään mahd. paljon saalista.
Mikko P Vuorinen
2004-12-09 18:25:15 UTC
Permalink
Post by Rasimus
Post by Mikko P Vuorinen
Yhdellä kartan palasella minä ne kaikki perheenjäsenet löysin siinä
vanhassa Piratesissa. Ei se niin hirveän hankalaa ollut.
Oho =)
Minua taas kiusasi kun monesti se kartanpalanen oli pelkkää merta tai
viivasuoraa rantaviivaa eikä ristiä kyseisessä kartanpalasessa ollut
lainkaan. Vihjeenä kyllä ilmoitettiin että lähellä sitä-ja-sitä
siirtokuntaa, mutta lähitienoon käyminen läpi sentti sentiltä ei oikein
houkutellut, joten jätin mieluummin suvun oman onnensa nojaan ja
keskityin keräämään mahd. paljon saalista.
Olikohan C64- ja Amiga-versioissa sitten eroja. Minä pelasin Amigalla, ja
kartoissa oli aina sen verran maata, että siitä pystyi suurin piirtein
päättelemään, missä päin se on.
--
Ei se mitään.
Rasimus
2004-12-10 06:28:51 UTC
Permalink
Post by Mikko P Vuorinen
Olikohan C64- ja Amiga-versioissa sitten eroja. Minä pelasin Amigalla, ja
kartoissa oli aina sen verran maata, että siitä pystyi suurin piirtein
päättelemään, missä päin se on.
Sillä minäkin pelasin. Toisaalta asiaan kyllä saattaa vaikuttaa sekin,
että minun muistillani ei maamerkkejä juuri tunnisteta. Mutta kyllä tuo
peli aika helposti näytti vain palan merta tai maata. Ainoastaan jos
aarre tai muu oli jollain saaristoalueella, niin yhdenkin kartanpalasen
avulla pystyi tienoon tunnistamaan. Mutta esim. läntisellä Karibialla...
Puhhuh...

Hmm... Olen muuten pelannut eri Piratesin versioista C64:sta, Amigaa,
PC:n alkuperäistä ja Gold-versiota, ja täytyy kyllä sanoa että Amiga on
ollut kaikkein miellyttävin versio. Gold oli ehkä graafisesti koreampi,
mutta materiaalia Amiga-versioon nähden uupui ikävästi. Sitä paitsi
Amigassa kuvernöörin tyttäret olivat parhaimmillaan pirun hyvän näköisiä ;)
Antero Pellikka
2004-12-10 11:05:34 UTC
Permalink
Post by Rasimus
Hmm... Olen muuten pelannut eri Piratesin versioista C64:sta, Amigaa,
PC:n alkuperäistä ja Gold-versiota, ja täytyy kyllä sanoa että Amiga
on ollut kaikkein miellyttävin versio. Gold oli ehkä graafisesti
koreampi, mutta materiaalia Amiga-versioon nähden uupui ikävästi. Sitä
paitsi Amigassa kuvernöörin tyttäret olivat parhaimmillaan pirun hyvän
näköisiä ;)
Eikös Amiga-versiossa ollut jonkinlainen yleiskartta olemassa (jostakin
lokikirjan kautta), vai muistanko väärin? Jotakin kartallista versiota
muistan pelanneeni. C64:llä joutui aikoinaan käyttämään "oikeaa"
Karibianmeren kartaa, jossa tietysti nykyversiosta puuttui ainakin
muutamia kaupunkeja :o). Teki pelin astetta haastavammaksi, mutta oli se
hauskaa pläräillä karttakirjaa kesken pelin.

Antsu
a***@cc.full.stop.helsinki.fi
2004-12-10 11:40:25 UTC
Permalink
C64:llä joutui aikoinaan käyttämään "oikeaa" Karibianmeren kartaa,
jossa tietysti nykyversiosta puuttui ainakin muutamia kaupunkeja :o).
Kyllä c64-versionkin mukana tuli kartta.

-a
Antero Pellikka
2004-12-10 15:04:26 UTC
Permalink
Post by a***@cc.full.stop.helsinki.fi
C64:llä joutui aikoinaan käyttämään "oikeaa" Karibianmeren kartaa,
jossa tietysti nykyversiosta puuttui ainakin muutamia kaupunkeja :o).
Kyllä c64-versionkin mukana tuli kartta.
Siis sisäänrakennettu? Ei minusta. Oman kuusnepaversioni tosin ostin
kaverilta, joten jos joku irtokartta peliin kuului, se oli hukkunut
matkalla. Hmm, vieläkös ilkeäisi kaverilta alkaa peräämään, malliin
"möit silloin 80-luvulla Piratesin! Missäs kartta!" :o). Saattaisi
aiheuttaa kummallista vinoon katselua.

Tosin, dementoinut vanhushan tässä jo kohta ollaan, ties vaikka
muistelen omiani. Mutta kummallinen muistikuva on siitä että jotakin
"oikeaa" karttakirjaa käytin tuon kuusneppa-version kanssa..

Antsu
a***@cc.full.stop.helsinki.fi
2004-12-10 15:41:10 UTC
Permalink
Post by Antero Pellikka
Post by a***@cc.full.stop.helsinki.fi
C64:llä joutui aikoinaan käyttämään "oikeaa" Karibianmeren kartaa,
jossa tietysti nykyversiosta puuttui ainakin muutamia kaupunkeja :o).
Kyllä c64-versionkin mukana tuli kartta.
Siis sisäänrakennettu? Ei minusta. Oman kuusnepaversioni tosin ostin
kaverilta, joten jos joku irtokartta peliin kuului, se oli hukkunut
matkalla.
Paperikarttaa tarkoitin. Mielestäni oli kuitenkin silloin aika
vaikuttavaa että pelin kartta oli tarpeeksi tarkka jotta karttakirjankin
avulla pystyi suunnistamaan.

-a

Rasimus
2004-12-10 12:32:12 UTC
Permalink
Post by Antero Pellikka
Eikös Amiga-versiossa ollut jonkinlainen yleiskartta olemassa (jostakin
lokikirjan kautta), vai muistanko väärin? Jotakin kartallista versiota
muistan pelanneeni. C64:llä joutui aikoinaan käyttämään "oikeaa"
Karibianmeren kartaa, jossa tietysti nykyversiosta puuttui ainakin
muutamia kaupunkeja :o). Teki pelin astetta haastavammaksi, mutta oli se
hauskaa pläräillä karttakirjaa kesken pelin.
Muistelisin, mutta aika tyhjän kanssa se oli. Ainakin siitä päätellen,
että koska oma versioni pelistä oli piraatti (tunnustan ja häpeän
etenkin Cinemawaren kohtalon jälkeen moista toimintaa) niin päädyin
lopulta tekemään käsin kartan johon oli merkitty kaupungit ja etenkin
vuodet joina kaupungit esiintyivät.
Jerri Kämpe
2004-12-10 12:36:58 UTC
Permalink
Post by Rasimus
Muistelisin, mutta aika tyhjän kanssa se oli. Ainakin siitä päätellen,
että koska oma versioni pelistä oli piraatti (tunnustan ja häpeän
etenkin Cinemawaren kohtalon jälkeen moista toimintaa) ...
No itsekkin olin silloin enimmäkseen piraatin varassa.
(kaverilla oli peli)

No nyt lepuutin huonoa omatuntoani ostamalla limited
editionin.
(Tosin myös ihan oikeasti halusin saada tuon orginaalin
itselleni laillisesti ja nyt sellainen on :-)

C-64:lla karttojen reso oli sen verran civ-ruutumainen että
osasi kartat ulkoo sijoitta yhdelläkin palalla ja hakee.
Amiga version kartta oli jo vaikeampi...


Jerri
Loading...